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视频短信

视频短信是UCloud为云平台用户提供的一种多媒体短信服务,支持文字、图片、视频及音频等多种丰富的内容组合发送,送达高效,通过多元化的内容互动展现方式,增强用户体验,提升短信转化率。

ios webrtc 音频播放问答精选

请推荐一下Linux下的音频编辑工具?

回答:在 Linux 上,有很多种音频编辑器可供你选用。不论你是一个专业的音乐制作人,还是只想学学怎么做出超棒的音乐的爱好者,这些强大的音频编辑器都是很有用的工具。在 Linux 上,有很多种音频编辑器可供你选用。不论你是一个专业的音乐制作人,还是只想学学怎么做出超棒的音乐的爱好者,这些强大的音频编辑器都是很有用的工具。对于专业级的使用,我总是建议使用 DAW (数码音频工作站)。但并不是每个人都需要全...

includecmath | 843人阅读

凤凰城ioflood(io)机房速度如何

问题描述:关于凤凰城ioflood(io)机房速度如何这个问题,大家能帮我解决一下吗?

张利勇 | 689人阅读

云服务器io是指什么

问题描述:关于云服务器io是指什么这个问题,大家能帮我解决一下吗?

曹金海 | 416人阅读

如何优化磁盘io让linux系统性能飞速提高?

回答:根据实际应用场景使用相应的文件系统,设置相应的逻辑块会更好的利用存储空间

william | 1040人阅读

Linux开发,使用多线程还是用IO复用select/epoll?

回答:选用多线程还是IO多路复用必须要看场景的!选择select还是epoll也是需要看场景的!如果是短连接,服务器使用线程池(多线程)处理完毕,马上进行释放,保证活跃的线程所需要的内存和CPU效率是在服务器承受范围之内,那么多线程比IO多路复用效果要好,因为无论是select还是epoll都需要去额外的监听,监听到需要数据处理,才调用回调函数,分配处理线程去执行,这段时间有性能和资源的消耗,这种情况无...

YorkChen | 1044人阅读

Linux开发,使用多线程还是用IO复用select/epoll?

回答:选用多线程还是IO多路复用必须要看场景的!选择select还是epoll也是需要看场景的!如果是短连接,服务器使用线程池(多线程)处理完毕,马上进行释放,保证活跃的线程所需要的内存和CPU效率是在服务器承受范围之内,那么多线程比IO多路复用效果要好,因为无论是select还是epoll都需要去额外的监听,监听到需要数据处理,才调用回调函数,分配处理线程去执行,这段时间有性能和资源的消耗,这种情况无...

joywek | 1004人阅读

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    ...功能服务。支持命令行使用,也支持作为函数库使用。 WebRTC 实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 javascript 就可以达到实时通讯能力。它的音视频处理部分源自于 google 收购的一家ip 解决...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • WebRTC源码目录结构

    以下是对WebRTC入门学习课程的源码目录结构的整理,方便后续学习时进行查询。 源码对应的目录结构 目录 对应的功能 api WebRTC接口层,浏览器都是通过该接口调用WebRTC call 数据流的管理层,call代表同一个端点的所有数...

    EddieChan 评论0 收藏0
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    zero 评论0 收藏0
  • 实时音视频通信(RTC)中必须要了解的三种关键算法

    ...些丢包,卡顿等现象。 在RTC领域,最有名的就是Google的WebRTC,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,支持网...

    ivyzhang 评论0 收藏0
  • WebRTC 初探

    WebRTC 浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送...

    williamwen1986 评论0 收藏0
  • 那些 audio api的事 (一) AudioContext

    ...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...

    沈俭 评论0 收藏0
  • webRTC实战总结

    前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...

    Pandaaa 评论0 收藏0

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